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martes, 27 de noviembre de 2018

PAGINAS WEB ESTÁTICAS

     ¿QUE E UNA PAGINA WEB ESTÁTICA?
Es información electrónica que se puede acceder mediante un navegador y puede contener texto,imágenes, vídeos, enlaces, etc.
La diferencia entre una pagina web dinámica y una estática es que la estática no se necesita actualizar constantemente
So mas fáciles de hacer y mas económicos
¿PARA QUIENES SON RECOMENDADAS LAS PAGINAS WEB ESTÁTICAS?
Para profesionales, productos y servicios que no requieren generar nuevos contenidos constante
¿QUE ES EL LENGUAJE HTML?
Es un lenguaje de etiquetas para hacer paginas web
Aunque existen editores como Dreamweaver, es necesario conocer el código desde cero para poder solucionar y modificar la pag

¿QUE SOFTWARE SE NECESITA PARA COMENZAR?
Bloc de notas
navegador web

ETIQUETAS Y ATRIBUTOS
Todo el código html se debe escribir entre las etiquetas <html></html>
El contenido que se muestren la pagina web se escribe entre las etiquetas:
<body></body> 
¿COMO GUARDAR EL ARCHIVO?
Debemos crear una carpeta especial paraguardadar los archivos de la pagina web 
Se debe guardar el código con el nombre de:
index.html

miércoles, 14 de noviembre de 2018

VÍDEO TUTORIALES

PREGUNTAS
¿Que es un vídeo Tutorial?
Pasos a seguir para llegara a la realización de un producto
¿Que tipos de vídeo tutoriales conoces?
maquillaje
matemáticas
hogar

DEFINICIÓN

Un vídeo tutorial es una herramienta de auto aprendizaje que permite a través de vídeo transmitir conocimientos practico
MUCHOS CURSOS ONLINE UTILIZAN VÍDEO TUTORIALES COMO HERRAMIENTA

VENTAJAS

Puedes pausar el video
Puedes repetir el video cuantas vecessea necesario
Podemos aumentar velocidad del video para optimizare el tiempo
Acceso facil como en YouTube
Puedes compartirlo
El aspecto visual es mas llamativopara el receptor

DESVENTAJAS

No hay comunicación presencial con el maestro
No puedes preguntar alguna duda en el instante
Al ser de fácil acceso y llamativo para nuestros ojos nos esta volviendo flojos
El contenido puede estar des actualizado con el tiempo

RECOMENDACIONES PARA HACER UN VÍDEO TUTORIAL

Conocer bien el tema de lo que se va a explicar
Hacer un guion literario en Word y estudiarlo
Utilizar un programa de grabación de pantalla (AtubeCathcher )cámara
Tener audífonos, micrófono o diadema para grabar
Grabaren un lugar con poco ruido
Afinar la voz y hablar fuerte y claro
Si hay una equivocación se tiene que volver a grabar
Después de la grabación se puede editar en Movie Maker para agregarle música aumentar velocidad

TIPOS DE VIDEOTUTOIALES

Grabados con cámara
Grabar lo que se hace en pantalla

PRACTICA

Elaborar un vídeo tutorial de algún tema de: Matemáticas, Física, Química o Computación
(previa autorización del Profesor Julio)
Subirlo a YouTube
Jueves 22

lunes, 15 de octubre de 2018

FORMATOS DE VÍDEO

¿QUE DISPOSITIVOS PERMITEN GRABAR UN VÍDEO?
Teléfono
Amaras profesionales
lap tops
Net books
i Glaas

¿QUE DISPOSITIVOS PUEDEN REPRODUCIR VÍDEOS?
Smart TV
DVD
X- box
Smart Phone

Existen muchos formatos de video, debemos identificar los mas importantes y la forma de convertirlos a otro formato
MP4
MPG
MOV
AVI
WAV

PRINCIPALES FORMATOS DE VIDEO
MP4 Celulales y tablets
MKV Peliculas y series
AVI Microsoft Computadoras
MOV Apple Quicktime
WMV Microsoft Computadoras
FLV YouTube
VOB -DVD
MPEG 1   VCD
3GP  Celulares con pocos recursos

CONVERTIDORES DE FORMATO
La mayoria son de paga o Adware como "Atube Catcher" y Freemake Vido convertidor

REPRODUCTORES DE VÍDEO (VARIOS FORMATOS)
VLC Media Player
KMPlayer
Media Player Clasic




jueves, 23 de agosto de 2018

HARDWARE

DEFINICIÓN

   El hardware es todo aquello que podemos tocar en la Computadora, desde el teclado y el mouse hasta la tarjeta madre.

3 COMPONENTES BASICOS EN UNA COMPUTADORA

   A) El Procesador o CPU (Unidad Central de Procesamiento): se encarga de llevar el control y los calculos matematicos
   B) La memoria RAM (Random Access Memory):En ella se almacenan temporalmente todos los programas que estamos ocupando
   C) El HD (Hard Disk): Se encarga de almacenar los Archivos y Programas aunque este apagada la Computadora

CPU. INTEL
RAN: 4GB
HAD disco diro: 1TB
SSD: Unidad en estado solido


DISPOSITIVOS DE ENTRADA

   Son aquellos que permiten que el usuario le de información a la computadora, como por ejemplo:

-Mouse
-Teclado
-Scaner
-Microfono
-Lector de barras


DISPOSITIVOS DE SALIDA

   Son aquellos que permiten que la computadora le de información al usuario, como por ejemplo:

-Audifonos
-Bocinas
-Monitos
-Impresora



DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA 

   Hacen ambas funciones, como por ejemplo:

-Modem
-Pantallas tactiles
-Diadema con microfono
-Multifuncional (escaner, impresora)



DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIUENTO

   Permiten almacenar informacion de algun medio fisico, como por ejemplo:

-Pen drive (USB)
-Nube informatica
-Disco duro externo
-CD
-DVD




miércoles, 22 de agosto de 2018

ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE LA PC

TEMARIO

1. Introducción a la PC+
 1.1 Hafwaer
 1.2 Software
 1.3 Unidades de medidas de información

2. Periféricos
2.1 Dispositivos de entrada y salida
 2.2 Dispositivos de almacenamiento
3. Componentes físicos y lógicos del CPU

 3.1 Tarjeta madre
 3.2 Procesadores
 3.3 Memorias
 3.4 Fuentes de poder
 3.5 BIOS

EVALUACIÓN
A) Conocimientos 40%
B) Procesos y Productos 40%
C) Desarrollo Actitudinal Consciente  20%

SEGURIDAD INFORMATICA

VIRUS INFORMÁTICOS

  Un virus informático es un programa que se copia automáticamente )(sin permiso y conocimiento del usuario), a través de Internet a los medios de almacenamiento






El objetivo de un virus es alterar el funcionamiento normal de la computadora 

OBJETIVO DE LOS VIRUS

   Uso de tu computadora como maquina zombie y  borrar los datos 


lunes, 28 de mayo de 2018

INCRUSTAR AUDIO EN POWERPOINT

En powepoint algunas veces ees necesario agregar audi en las diapositivas ya sea para narrar con nuestra voz o agregar un fondo musical.

Para agregar un fondo musical se siguen los siguientes pasos.
1.-Colocarse en la primera diapositiva
2.-Ir al menu insertar y en el icono de audio que aparece a la derecha damos clic en audio de archivo y seleccionams la cancion que queremos agregar
3.-Aparesera una bocina y debera estar seleccionada para poder configurar la musica 
4.-En la pestaña reproduccion q1ue aparece cuando deleccionamos la bocina debemos seleccionar iniciar y reproducir en todas las diapositivas
5.-Iniciamos la precentacion con f5 y verificamos que la cancion se escuche incluso cuandp avanzamos a otras diapsitivas

Para grabar nuestra voz podemos grabar primero el audio siguendo los pasos antes descritos o hacerlo directamente en powerpoin siguendo los siguentes pasos.

1.-Colocarse en la diapositiva que se quiere leer 
2.-Ir al menu presentacion con diapositavas y seleccionar la opcion de ensayar 8intervalos o grabar precentacion con diapositiva
3.-Aparecera un cronometro indicando el tiempo de grabacion, debemos leer y abanzar a la siguiente diapositiva para que los tiempos y el sonido se vallan grbando.
4.-Podemos revisar si quedo bien la grabacion dando clic con f5 (NO ES NECESario oprimir una tecla para avanzar ya que esta grabado el avance automatico)
5.-Si hubo un error en la grbacion se puede repetir el procedimiento y la grbacion anterior sea sustituida poir la nueva 


martes, 13 de febrero de 2018

EJERCICOS

ELABORE LOS SIGUIENTES ALGORITMOS

1.Calcula el área de un circulo
2.Calcula el área de un triangulo
3.Se necesita calcular el promedio de alumno a partir de sus tres calificaciones parciales.
4.Elabora un algoritmo que pida el numero de partidos ganados, perdidos y empatados, por algún partido en torneo de apertura, se debe de mostrar su porcentaje total  , teniendo en cuenta que por cada partido ganado 3 puntos, empatados 0 puntos

ALGORITMOS MATEMATICOS

algoritmos matemáticos


ejemplos:
  • algoritmo de la suma

  1. Inicio
  2. leer N2
  3. leer N2
  4. suma= N1 + N2
  5. Escribir "el resultado es", suma
  6. fin  
  • algoritmo de la multiplicación 
  1. Inicio 
  2. leer F1
  3. leer F2 
  4. producto=F1*F2
  5. Escribir "el resultado es", producto
  6. Fin 
El primer paso siempre sera inicio y el último el fin, para leer los datos la computadora usa variables (N1, N2, F1, F2,), estas variables son partes de la memoria donde se almacena la información. cuando se obtiene un resultado se debe guardar en una variable (suma, producto).
s usara el software PSEint para probar nuestro algoritmos

martes, 30 de enero de 2018

ALGORITMOS

1.1-ALGORITMOS

Ea un conjunto de pasos ordenados y finitos que permiten realizar una acción para resolver algún problema.

ALGORITMOS EN LA VIDA DIARIA

Nosotros hemos seguido algoritmos en algunas actividades como:
-Una receta medica
-Una receta de cocina 
-Un instructivo
-Al resolver una operación matemática
-Manejar un dispositivo tecnológico
1.Algoritmo para ir del colegio al paseo bravo 
1.1.Dirigirse a la calle  9 sur 
1.2.Calle constitución de 1917

2. Algoritmo para arrancar un auto 
2.1. Tomar las llaves del auto
2.2.Dirigirse al auto
2.3.Subirse al auto
2.4.Introducir las llaves del auto
2.5.Girar las llaves del auto a la izquierda 

3.Algoritmo para preparar un platillo

3.1.Comprar los ingredientes correspondientes 
3.2.Tomar 2 rebanadas de pan y colocarlas una junto a la otra
3.3.Colocar mayonesa al gusto en las dos piezas de pan (solo de un lado)
3.4.sobre una de las rebanadas de pan colocar jamón, jito mate, lechuga, aguacate, una pieza de carne 
3.4. por ultimo colocar la otra revanada de pan sobre todo lo que ya hicimos anteriormente




  


lunes, 29 de enero de 2018

TEMARIO DE COMPUTACIÓN II

UNIDAD 1:ALGORITMOS
1.1-ALGORITMOS EN LA VIDA DIARIA
1.2-ALGORITMOS EN LOS JUEGOS
1.3-ALGORITMOS MATEMÁTICOS
1.4-DIAGRAMAS DE FLUJO

UNIDAD 2:PROGRAMACION
2.1-HISTORIETAS EN SCRATCH
2.2-VARIABLE
2.3-JUEGOS EN SCRATCH

UNIDAD 3: EDICIÓN DE SONIDO
3.1-HERRAMIENTAS DE AUDACITY
3.2-GRABACIÓN Y EDICIÓN DE VOZ
3.3-EDICIÓN DE MÚSICA


CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CONOCIMIENTOS 40% (EXAMEN TEÓRICO Y PRACTICO)
PROCESOS Y PRODUCTOS 50% (PRACTICAS Y EL BLOG)
D.A.C 10% (CONDUCTA Y PARTICIPACIÓN)

jueves, 11 de enero de 2018

BIENVENIDA

Hola soy Alondra, en este blog publicare los temas relacionados con la materia de Informática, el blog funcionara como un cuaderno digital para alumno de bachillerato.

mis pasatiempos

1-leer libros de ciencia ficción, o de historia
Resultado de imagen para musica2-Dibujar
3-Escuchar música











mi canción favorita es

A Great Big World, Christina Aguilera - Say Something